NBA2K9设置之[GAMESLIDER]综合讨论 (1)
时间:2009-04-09 23:58:25来源:互联网 作者: 进入论坛
  • 很多人觉得HOF难度看起来就可怕,连PRO都打不过,不敢尝试HOF。其实难度不仅提升电脑对手的AI,同时也提升队友的AI,整体看起来也更像真实的比赛。对于时间长度,个人觉得9分钟的比赛更接近真实的数据统计。默认的比赛速度偏快,调整40合适。罚球难度就看每个人自己的感觉了
gameplay设置


difficulty 难度 Hall of fame
quarter length 单节比赛长度 9MIN
fatigue 是否疲劳 ON
injureis 是否伤病 ON
clutch factor 关键球员在关键时刻作用是否提高 ON
real player FT% 真实罚球命中率 OFF
game speed 比赛速度 40
free throw difficulty 罚球难度 60


很多人觉得HOF难度看起来就可怕,连PRO都打不过,不敢尝试HOF。其实难度不仅提升电脑对手的AI,同时也提升队友的AI,整体看起来也更像真实的比赛。对于时间长度,个人觉得9分钟的比赛更接近真实的数据统计。默认的比赛速度偏快,调整40合适。罚球难度就看每个人自己的感觉了



game slider

offense 进攻(前面的数值为user,后面的是CPU)

close shot success 近距离投篮命中率 38 36
mid-range shot success 中距离投篮命中率 46 41
3PT shot success 三分球投篮命中率 46 41
layup success 上篮命中率 48 45
dunk success 扣篮命中率 45 45
dunk in traffic 强行扣篮成功率 30 30
screen success 掩护成功率 48 48



因为是10分钟的比赛,按照双方各拿100分,投篮命中率50左右,三分球命中率40左右,经过几场比赛的尝试,以上的数值会比较合理。2K9和2K8一样内线命中率偏高,所以调得相对比较低。

[1] [2] [3] [4]