NBA2K9 游戏系统分析及必须掌握的攻防技巧 (1)
时间:2008-10-22 21:08:49来源:互联网 作者: 进入论坛
  • 随着2K9的发布,越来越多的篮球游戏爱好者加入了进来,有老手也有新人。   加之2K官方宣布的移植PC的消息,想必今年将是2K系列玩家数空前壮大的一年了。能看到一款好的作品受到如此众多玩家的青睐,真是大快 ...
随着2K9的发布,越来越多的篮球游戏爱好者加入了进来,有老手也有新人。

  加之2K官方宣布的移植PC的消息,想必今年将是2K系列玩家数空前壮大的一年了。能看到一款好的作品受到如此众多玩家的青睐,真是大快人心的事情。

  作品固然杰出,但其系统的复杂程度也令不少新手困窘。“上手容易精通难”是所有拟真度高的游戏的通性,也正因如此,才能让玩家们如痴如醉的去体验着丰富游戏乐趣,去迎接着一个又一个挑战。接下来,我谨以多年的2K系列篮球游戏经验跟大家谈谈要玩好、玩精 2K9所必须掌握的进攻和防守技术、战术。

  坛子里关于*作心得的文章很多,因此不一一详述。在这里我想谈谈游戏系统方面一些理论性的东西,希望能给大家一些认识上的帮助。

  球员如何完成一个连贯动作:游戏美工人在3D软件里设计好游戏中的角色将有可能作出的各种动作,将这些动作作为样本文件储存。然后由游戏程序员根据相关规则、规律将这些动作样本文件导入到游戏引擎中。在游戏运行时,游戏程序根据玩家对角色下达的各种*作指令有规则的将这些动作样本赋予不同的角色,然后再由系统及时验算最后在显示屏上呈现我们玩游戏时所看到的连贯的动作影像。在游戏中,比如一个由奔跑到突破的看似完整、连贯的动作,实际上是由许多个分解开来的动作样本通过游戏程序即时演算拼装、组合起来实现的。这些分解开来的动作样本在组合不同的连贯动作过程中难免会因为玩家的“不合理*作”导致出现一些动作表现不协调的情况。那么程序就会自动在这些将要出现不协调的动作中间加入一些过渡动作。也就是我们玩游戏时看到的突然起步 => 放开所有按键 => 自动拍着球慢慢恢复控球状态...这一系列连贯的动作,这里面就加入了过度动作,否则突然停下来就显得很不合常理了。

  一、 必须掌握的进攻技巧:突破*作时机的掌握

  在理解了以上的理论之后,我们就可以尝试着通过观察来适机控制摇杆发动*作。

  例如:左攻右,右手持球,预完成一个启动虚晃、转身过人的*作。正确的*作方法是这样的:放开左摇杆,迅速点两下RT(PS3的应该是R2)。此时被*作球员脚步开始移动,上身开始作虚晃动作。(这个时候你有很多选择,可以向斜上推左摇杆变相突破,可以斜下推左摇杆正面强突,我们在这里选择转身过人。)这时候注意观察球员动作,在虚晃动作即将结束的前一刻再次按下RT然后迅速左摇杆由左至右向下划半圆(RT+左、左下、下、右下、右)如果是左手持球,就是左摇杆由右至左向上划半圆(RT+左、左上、上、右上、右)。这样就能顺利地完成上述动作了。这里要注意的关键就在于*作每一连续动作的时候,一定要卡在前一个动作即将结束的时机,如果过早输入*作指令,系统会屏蔽*作指令,自动进入过渡动作导致*作失败。过晚输入*作指令,系统会等待过渡动作完成之后再执行下一个动作,这样就会延误战机甚至会有被防守队员抢断的风险。说到这里也许有人已经能想到一些关于防守的东西了,没错的罗嗦了半天,其实就是想说明这些问题 – 节奏、时机!通过对程序运行规律的了解,去把握最佳的*作指令输入时机。

 

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