NBA2K9设置之[GAMESLIDER]综合讨论 (2)
时间:2009-04-09 23:58:25来源:互联网 作者: 进入论坛
  • 很多人觉得HOF难度看起来就可怕,连PRO都打不过,不敢尝试HOF。其实难度不仅提升电脑对手的AI,同时也提升队友的AI,整体看起来也更像真实的比赛。对于时间长度,个人觉得9分钟的比赛更接近真实的数据统计。默认的比赛速度偏快,调整40合适。罚球难度就看每个人自己的感觉了

defense 防守

steal success 断球成功率 52 50
help defence strength 协防强度 50 50


防守方面感觉没有什么需要调整的

attributes 球员属性

stealing 抢断能力 52 48
blocking 盖帽能力 45 45
ball handing 控球能力 50 50
dunk ability 扣篮能力 50 50
offensive awareness 进攻意识 50 50
defensive awareness 防守意识 100 100
offensive rebound 进攻篮板 55 50
defensive rebound 防守篮板 52 50
clutch factor 关键因素 50 50
speed 速度 50 45
strength 力量 50 50
stamina 体力 55 55
durability 耐力 50 50
vertical 弹跳力 50 50
quickness 敏捷度 50 48
hustle 紧逼防守 55 55
hands 手感 50 50
on-ball defence 防守带球队员 55 50
injury severity 受伤几率 50 50



感觉2K9的盖帽过于容易了,无论是自己还是电脑,所以调低一点。防守意识方面,默认50我觉得我用外线球员过人太容易了,调到100过人难度还是不高。另外因为过人容易,所以把ON-BALL DEFENCE也调高5点。默认进攻篮板一场双方只有各5个左右,调高到55有接近10个。9分钟的比赛默认50的体力有点不够,调高5点。

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