第四次更新
关于2K9的一些碎碎念,想到哪说哪,如果对您有用就行了
1、一直怀疑2K这么牛B的公司为什么在游戏完成之后不进行测试,然后把默认SLIDERS定义为最接近真实比赛的设定呢?后来琢磨明白了:人家压根儿就没打算做成100%模拟真实,这就是个游戏,你在其中能通过爆扣、火锅和华丽转身获得乐趣就行了,如果你追求真实或是超现实,那么请自行调节。我一直觉得与其抱怨电脑的耍无赖以及不断调整sliders然后担心“不能让电脑占便宜更不能一不小心占了电脑便宜”的问题,还不如好好锤炼自己的防守技巧和*作心得,其实,防守才是篮球的魅力所在,而且在游戏中,虽然不得不承认电脑有时候作弊很严重,但到位的防守的确能有效限制电脑的无赖程度。
2、很多人抱怨2K9盖帽太变态,经过多场比赛的摸索后鄙人感觉:除了系统设计上的小问题之外,更大的罪魁祸首在于大家长时间以来玩游戏养成的坏习惯——出手时机选择不当。不信?您可以自己回想被帽或者帽别人的场景,是不是大多数都属于面对贴身防守干拔三分被盖,N人包夹强行出手被盖,或者是小个强突内线被盖?而节奏合理、转移迅速、拉出空位的投篮或上篮基本上没有被盖过,无论是人还是电脑。于是得出一个结论——2K9就是为了改掉大家胡乱出手、过分依赖明星球员而无视自然规律的习惯,才做了这样的设定:)
3、2K9的暂停菜单除了阵容调整,还集成了几个不错的功能:防守对位调整、进攻防守节奏调整以及最有用但可能被大家忽视的——“教练暂停强调重点调整”:每次暂停的时候,按下LT可以直接进入这个菜单,有四个选项,分别是出手时机选择、加强篮板保护、注重控球转移以及强化防守力度,每次暂停可以就其中一项按A键进行选择,确定这次暂停之后你要求队员在场上贯彻的重点,很接近真实比赛,也让暂停不再是鸡肋,游戏性大大增强。经过测试,的确有一定作用。
4、在发底线球或边线球的时候,一个有趣的现象:当你选定接球球员的时候,轻轻推动LS而不是向某一个方向按住,接球手会做出假装移动出手接球的假动作。
5、2K9延续了系列一直以来的一个设定:势头——当某支球队连续得分形成小高潮之后,场上球员的跑动会更积极也更合理,命中率有一定提升;当你连续防下对手的进攻,对手命中率有所下降;当落后超过20分的时候,球队会出现疲软的状况,包括回防不及时,上空篮和空位出手不中甚至无人防守扣篮不进的情况。处于劣势时最好的选择就是——暂停。
6、球场边的啦啦队女队员做得不是很细致,虽然低腰小裤裤挺性感,但整个人感觉没有生气,贴图也比较水,唯一值得肯定的是——在她们转身的时候能清晰的看到——股沟 。
7、个人感觉联盟最恐怖的两个客场:一是迈阿密,上赛季还默默无闻的小角色控卫奎因荣升先发,步法诡异,身段妖娆,无厘头三分说扔就扔,命中率还不低;韦德快攻意识超强,往往你投篮没进还没意识到发生了什么,他那边已经扣篮得分了;还有天杀的比斯利,这绝对是个BUG,内线转身跳投无敌,低位单打犹如推土机,居然有三分投篮能力,进攻防守篮板达人,唯一不会做的就是罚球,但也至少能罚进一个。二就是丹佛,不管是不是背靠背,在这块场地比赛体力都降得比别的地方快;JR能里能外,三分出手速度很无耻,隔人扣篮倾向强烈。
8、如果你一直对姚明在本作中的“囧”造型忿忿不平的话,那建议你去看看掘金队的立陶宛投手克雷扎的头像和贴图,相信我,你一定会心理平衡的
9、squallwind在这篇帖子里说过一个问题:“这就造成一种现象,就是用rt过人特别简单,因为rt按一下,有一个后退的动作,这时候由于是紧逼,电脑立马跟了上来,但是方向确没有跟上,于是就过他没商量..过了后到内线,一个拉杆基本就是犯规+罚球了,当然手冷的时候就是直接被帽了.这个估计就是很多人打电脑的常用战术之一吧..”http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1004529&fpage=3
试了多次,的确如此,但选择突破的方向和时机依然很重要,需要在现实中打篮球中培养。
10、和2K8一样,系统鼓励玩家跑空位,当经过几次掩护跑到空位的球员接球投篮的命中率在瞬间有所提升。
11、很多人疑惑为什么快攻这么难打,我有个建议:当对方进攻不进而你已经有球员开始下快攻的时候,你无法在第一时间看清下快攻的到底是哪位神仙而无法准确无误地第一时间按动RB然后再选择相应按键,那么你可以这样——迅速按动RB,再按动RT,球会直接传到“最接近篮筐”的己方球员手中,如果他有好的空位进攻机会,那就别客气了,得分吧!如果前方依然有防守人,此时可以选择在跑动状态中轻点RT或LT,根据你的球员移动方向选择突破角度,然后上篮!如果前方还有更接近篮筐的己方球员,那么再做一次RB和RT吧! 另外,RB和RT大法在防守时一样适用,退防中,迅速按动RB,再按动RT,光标会直接转到“最接近篮筐”的己方球员身上。
12、关于投篮按哪个键的问题,每个人习惯不同,我的习惯是:上篮,扣篮以及三分线之内的需要晃动之后再进行的跳投一律用RS完成,而三分球和空位跳投则选择X键,因为我感觉这样更容易掌握球出手瞬间的手感。另外,很多人抱怨为什么无法做出三步上篮的动作,其实是你按动RS的时候太接近篮筐了,根据你的跑动速度和离筐距离,不同情况球员会有N种动作选择。
13、麦蒂的罚球让新手叫苦不迭,我是这样干的:当麦蒂右手手肘刚刚指向正前方,也就是大臂刚刚和地板平行的瞬间松掉RS,命中率不错哦
14、到现在也没彻底搞清楚“转身后一气呵成直接投篮或挑篮”的动作具体如何*作,但凭感觉应该 是移动中,不按RT也不按LT,直接将RS推向篮筐,这样一定几率下,出的应该就是转身挑篮,RS推向身体两侧,一定几率下,出的应该就是转身跳投。
15、在本作中,个人感觉好防守的关键就是——掐死对方PG。电脑有时候很“轴”,基本上一切战术都是由PG发动,无论是谁带球过后场,基本在进入前场后都要寻找PG然后传球给他,此时是断球的良机;如果不幸没抢到,在PG拿球后,他会寻找队友,如果没有变态内线已经POST了的话,他的第一选择一般是左右两翼的SG和SF,他们会经过底线的各种掩护向两翼移动,此时你要做的时观察他们的跑动路线,贴身切断他们的接球路线,或者如果你对自己的时机判断力有把握,还可以选择故意放慢速度,然后在PG传球的瞬间断球打快攻;如果对方PG没有传球给两翼,那么低位的PF和C就是进攻重点,好的低位防守能力在此时是关键,注意做好协防;如果PG实在不知道该传给谁,他会选择晃几下之后自己突破,当突破无果后时间基本差不多到了,丫会选择强行三分,盖之!当然,如果把丫逼急了,本作的真正大BUG——无厘头空中接力——就该上演了,一般来说是这样的:当PG很吊的把球抛向空中之后,你可以——放下手柄,去阳台点根烟抽完,再看看街上的美女,然后去趟厕所,回来拿起手柄——对方的强力高飞者才接球然后把球砸进篮筐......
16、当你被对方双人包夹,传球给空位队友时一定要头脑清醒,站在三分线外那个大声要球的人是你的首选,包夹后inside-out的空位三分系统是很肯定的,命中率很高;如果你传球给空位队友未果,眼看就要造成jump ball而你又没有信心争球获胜的紧要关头——你还有一个选择,那就是——暂停,暂停结束后球权还是你的!
17、经常造成防守或进攻干扰球的朋友,请耐心一点,基本上那些你看起来不太可能进,或者已经有往外掉的趋势的球,一般最后都会很不情愿的掉进篮筐,所以,避免干扰球的方法就是,观察,然后耐心。
18、当你领先几分,时间离比赛结束所剩不多,电脑将选择故意犯规让你罚球,但2K9的进步在于——对方防守球员不会再强行把你的持球队员“吸”到他身边然后猥琐地抱住你,在他好不容易追上你然后抱住你之后,你依然有机会把球传出去,给其他队友,这一点也很接近真实比赛。
19、在王朝模式中,教练菜单中的“development”比前作增加了很多有意思的训练项目,你可以更有针对性的发展你的球员了,去试试看吧!
20、从2K7开始就有的一个BUG——当你赢下一场比赛之后,马上进入“development”菜单训练,等你训练出来之后就有一定几率吃惊的发现,你刚才赢的比赛系统判定你输了,惊诧中进入详细技术统计菜单一看,发现你第四节的得分为0!