我的策略是,顶级助理教练一名,特长助手三名,垃圾训练师一名,垃圾球探一名。助理教练的各属性中,领导力关系日常安排,发展关系球队的训练质量,幽默感。手头紧,讲这个太奢侈,直接无视好了,因此助理教练的属性应该是:
幽默感 发展
x A+/A A+/A
领导力在兼顾发展的情况下越高越好,特长按 adminstrator>planning>tranning>league inside高低选择。不知道大家怎么看属性等级和特长的轻重,我觉得属性等级比特长要重要。由于助理教练的工作只会由一个人从头到尾负责,所以只雇佣一个,多了白搭。
助手不多说,进攻、防守、体能各A+一名。之所以这样做,是为了提高训练效率。让三个A+训练师同时训练球员,不要太梦幻哟。
训练师和球探在我眼里就是凑数的。一个成熟的球队当然会有合格的替补,球员爱伤多久就伤多久吧,再说训练师再好也不会降低球员受伤几率,那是由设置决定的。。。球探就更不用说了,只要不是成心摆烂,乐透区怎么可能有我们的份?非乐透区的新秀,纵使潜力巨大但起点太低,不值得培养。
以上即是基本策略,闲话少说,开始采购。(怎么这话怪怪的……)
1、上来先看看老板给了多少预算,如果没有超过3.1M,直接重来。根据我的经验,没有这个数是实现不了上面说的雇佣方案的。顺便说一句,直接点右上的叉重启游戏比熬过训练营回到游戏主菜单快太多了。
2、这样几遍以后,得到一个够多的预算B(我试过的最高预算是3.45M,大家试出的有多高呢?),记下这个数。然后先去找助理教练,如果发展和领导力没有同时在A~A+范围内并且特长还不是"adminstrator"或"planning"或"tranning",返回步骤1。
3、转到训练师和球探,分别记录最低薪水T和S。
4、记录没有球队感兴趣的候选助理教练的预期薪水C。转到助手栏,分别选择特长为A+并同时没有球队感兴趣的助手中预期薪水最低的那个,记为A1,A2,A3。什么?没有A+,回到步骤1。
5、这样就得到了预期薪水总额D=C+A1+A2+A3+T+S。计算最低所需折扣率β=B/D。如果β高于0.8,恭喜,这个方案有很大几率成功;如果在0.78~0.8之间,不是不可能,但主要看RP和运气;低于0.8,请返回步骤1;0.78~0.8是根据我经验得出的staff所能答应的最低折扣率。