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制作引导界面 (2)
2008-01-23 20:02:32 来源:yoosion 文章整理:
互联网
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】【
中
】【
小
】
先用EAgraph (附件有下载~) 打开X:\Program Files\EA SPORTS\NBA LIVE 08\fe\ 下的bckgrnds.viv 和scrnsfe.viv然后分别提取:bckgrnds~bg0.big, bckgrnds~bg1.big,bckgrnds~bg3.big, bckgrnds~bg4.b ...
然后找到你想导入的图图(一定要是
4:3
的 而且文件类型为
BMP
)
首先打开
FSHX
这里继续以
legal.fsh
为例~用
FSHX
打开刚刚导出的
legal.fsh
直接点击
Texture
然后选择
Import
并找到你要导入的图片文件 点击打开~
这里图片会出现变形 不要管他 直接
save
就ok
~
之后就以
同样的方式
导入图片到
bg0.fsh、bg1.fsh、bg3.fsh、bg4.fsh、bg5.fsh、title.fsh、
nbalogo.fsh
这里需要小小注意一点~就是以上七个文件加上之前那个
legal.fsh
我把他分成两类 一类是可以
直接导入
4:3图片的比如说
有
legal.fsh
和
nbalogo.fsh
[
1
]
[2]
[
3
] [
4
] [
5
] [
6
] [
7
] [
8
]
本文引用地址:
http://www.56zb.cc/study/2008/0123/article_28.html
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