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制作新球衣
2008-01-23 19:12:01  来源:yoosion  文章整理:互联网  文字大小:【】【】【
  • 球衣文件保存在:NBA LIVE 08\sgsm\uniforms文件夹下 下面以制作火箭队训练服为例: 首先需要一个球衣模板 现在需要为球衣加点颜色.:用Photoshop打开模板,在“图层” 面板创建一个“图层1”并 ...
  • 球衣文件保存在:NBA LIVE 08\sgsm\uniforms文件夹下

  • 下面以制作火箭队训练服为例:

  • 首先需要一个球衣模板

  • 现在需要为球衣加点颜色.:用Photoshop打开模板,在图层 面板创建一个图层1并将模式改为正片叠底.

  • 选择油漆桶工具,将图层1漆成黄色:

  • EA Graph打开NBA LIVE 08\sgsm\uniforms文件夹下housaway.viv,从中提取housaway.fsh

  • FSHX打开housaway.fsh,选择“TEXTURE—EXPORT”导出图片为housaway.bmp

  • PHOTOSHOP打开housaway.bmp,选取工具箱上的“移动”工具,将图片拖到球衣模板上,生成“图层2”:

  • 选择“魔术棒”工具,按住“Shift”键依次在“图层2”的3个火箭标志上单击:

  • 使用“油漆桶”工具将选区漆成红色,然后执行菜单栏上的“编辑-复制”-“编辑-粘贴”命令,生成“图层3”,这时删除“图层2”:

  • 用相同方法将衣领和衣袖全部漆成红色:

  • EA Graph打开NBA LIVE 2008\fe\logos.viv,从中提取logos~medium~ho.big

  • 再用BIGGUI导出其中的ho.fsh,然后用FSHX打开,选择“TEXTURE-EXPORT”导出图片为ho.bmp:

  • 用PHOTOSHOP打开ho.bmp,选取“魔术棒”工具,在图片上的黑色区域点击后delete键;选取“移动”工具,将LOGO拖到球衣模板上,生成“图层4”:

  • 执行菜单栏上的“编辑-自由变换”命令,将LOGO调整到合适大小:

  • 拼全图层,按“CTRL+S”保存模板为06jt1.bmp

  • 打开NBA Jersey Raptor,选择“TEAM”为HOUSTON ROCKETS;“JERSEY”为houspr1h.viv;在“JERSEY PARTS”下选择houspr1h.fsh;点击右边的“tuexture0:buni”,单击“LOAD”按钮载入06jt1.bmp,再点击“IMPORT”按钮导入图片:

  • 稍等一会儿,弹出KIT IMPORTED对话框,提示导入成功,按"确定"退出程序

  • 运行游戏,选择火箭队的主场训练服即可看到修改后球衣效果了:


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