运行EPSXE1.60,点“设置”对各项进行选择和设置。
1.选择和设置视频插件,推荐使用Pete‘s OpenGL 插件:
2.选择和设置音频插件,推荐使用Eternal SPU 插件:
3.选择CDROM插件:
98/ME系统,推荐使用ePSXe CDR ASPI 核心:
2000/XP系统,推荐使用ePSXe CDR WNT/W2K 核心:
4.选择BIOS,推荐使用WECN专用BIOS:
5.网络对战,请选择“网络对战已经关闭”:
6.记忆卡,可以自己命名新建:
7.手柄设置:
8.运行游戏,点选“运行ISO”直接运行游戏镜像
9.PPF1.0的补丁自动加载的使用方法:
使用方法:
1、把所对应的PPF文件重命名为光盘上的xxxx_xxx.xx(形如:SCPS_100.59、Slus_012.51、……),再放到EPSXE的patches目录下。如WE2002,就把PPF文件重命名为SLPM_870.56。
2、在EPSXE的“Opitions”->“Auto load ppf files Enadled”项上打勾。
3、运行游戏。
注意:
一.EPSXE的 Auto load ppf files Enadled选项要选中。
二.EPSXE还不能对应3.0版本的ppf。(可以用记事本打开PPF文件,看是什么版本的)。
1.选择和设置视频插件,推荐使用Pete‘s OpenGL 插件:
2.选择和设置音频插件,推荐使用Eternal SPU 插件:
3.选择CDROM插件:
98/ME系统,推荐使用ePSXe CDR ASPI 核心:
2000/XP系统,推荐使用ePSXe CDR WNT/W2K 核心:
4.选择BIOS,推荐使用WECN专用BIOS:
5.网络对战,请选择“网络对战已经关闭”:
6.记忆卡,可以自己命名新建:
7.手柄设置:
8.运行游戏,点选“运行ISO”直接运行游戏镜像
9.PPF1.0的补丁自动加载的使用方法:
使用方法:
1、把所对应的PPF文件重命名为光盘上的xxxx_xxx.xx(形如:SCPS_100.59、Slus_012.51、……),再放到EPSXE的patches目录下。如WE2002,就把PPF文件重命名为SLPM_870.56。
2、在EPSXE的“Opitions”->“Auto load ppf files Enadled”项上打勾。
3、运行游戏。
注意:
一.EPSXE的 Auto load ppf files Enadled选项要选中。
二.EPSXE还不能对应3.0版本的ppf。(可以用记事本打开PPF文件,看是什么版本的)。