以下適合新人用,如果我有講述的紕漏或是錯誤,歡迎大家指正。
PES2008可以說更貼近了眞實,雖然還有一些BUG沒有解决,但是我想PES所想表達的新的理念是貫徹的很好的,那個理念就是“戰術配合”“足球意識”。這兩點是PES2008開始的新的目標,以往PES4.5.6單幹的很多,一個球員挑天下的更是多,但是PES2008會讓你們改變思想,戰術現在是第一位,好的意識就是第二位,各種比賽技術的運用就是第三位。
首先來看大禁區的45度角傳中。
可以看到有這麽三個點可以傳送,首先來看看點球點和小禁區那裡的位置,是絕佳的進攻點,只要頂中,80%會進。所以在卡位時一定要準和快,而且這種時候的進攻等級一定要高,這樣呢就可以保證第一點未果的情況下,第二點的中路包抄逺射。記住,在你進攻時第一點的作用就是進攻得分然後就是吸引防守盤活外圍的幾個接應點,保護第二點,第三點的球權很關鍵,持續的圍攻可以降低對手的士氣,但是久攻不下必須回撤一下再攻,千萬不可一味的圍攻,拿不下只會對你的信心士氣構成影響。
再看靠後的那個點,直接打太遠了,力道絕對會不够。不錯那個點是一個助攻點。
可以看到,邊路給後點,後點助攻給中路球員,中路球員得分,這是一個扯開空檔的不錯戰法,我們談論的一方面的踢AI,但是最主要的還是PVP就是人與人的交手。這種球一出,不論對方是個什麽級別的對手,都不敢怠慢,一定會上來爭搶,只要上來爭搶那麽中路肯定會有空檔,這樣中路球員就有了機會。上賽季的歐冠比賽,切爾西就有這樣的一個配合,邊路羅本給球,捨瓦後點頂到中路,巴拉尅左脚勁射破門。
底綫傳球底綫傳球被封堵的機會很大,但是有機會我們就不能放過。
底綫傳也是如下的幾個點,後點不用說了,助攻第一,其餘兩個點,一定要把握住,爭不下來就要靠其餘幾個接應點的了。不過後點值得一提的是,一旦可以拿到落點在腳上的找好角度直接射,別猶豫。點球點是個好地方,防守人數不多,空檔很大,我剛玩PES2008不到15場,特裏進了5個,還有一個助攻。全是他在點球點布置的好處。
具體戰術配合等等呢,這個就需要大家自己評估,選擇一個你喜歡的打出來。
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