【諸葛】角球攻防淺談
回歸到WSI後發現了些許不適應,離開有段日子可能我已經落後了,隔了很長時間沒有寫東西了一時不知道寫什麽好,所以就挑了一個簡單一些的來講。
角球的成功率在本作有著顯著的作用,關鍵在於如何更好的搶點,(以高水準的PVP實戰中的運用,非對陣AI)因爲防守的一方有很大的優勢,雖然有個門將在噁心人(時常跑出來雙拳擊球結果打進自己的球門)但是總體還是可以防守住的,關鍵在站位的選擇上。
角球防守的要點:
1.防守等級一定是最高的就是藍色,可以利用附屬陣形來進行防守,比如主打陣形是4-2-2-2,那麽陣形A或是B就可以設置爲6-2-2加大防守的力度配合最高的防守等級來防禦。
2.*控球員的站位,一定要站到前點的門柱位置,這樣可以避免對手使用直接將角球射進球門,也可以令對手嚮外點傳球避免門將無聊的跑出來雙拳擊球造烏龍。
3.光標的切換一定要迅速,或者可以預判球的下落位置,利用快速的移動使得如2中所說站位的球員來爭頂,千萬不能任由光標自動的切換到爭頂的球員,一定要在這之前切換過去,才能卡住有利的位置。還有外點的球員的切換*控也要迅速,不能給對手第二或第三點的外圍逺射的機會。
4.爭下來球兩種選擇,立刻的快速反擊而且傳球一定要快和準不然對手立刻的就地反搶所帶來的威脅遠遠高於這次角球,鋒綫隊員突破不能有失誤被斷球這樣在心理上對手會有很大的士氣鼓舞作用,另一個就是大脚破壞掉然後重新組織防守。
角球進攻:
1.參與球員多,可以造成一定混亂,也可以有更多的點選擇。
2.參與球員少,乾淨、利落迅速確定落球點搶點破門。
3.戰術角球,利用外圍的牽扯來逺射或傳給禁區內的球員射門。
4.攻擊等級不能是最高的紅色,中等或是中等偏下就好,PES2008可以設定參與定位球進攻的球員,所以不需要最高的進攻等級把中後場的人都調來,一旦角球被對手逼搶下來快反後防就太空虛了。多多利用參與進攻的球員,尤其是後衛。
5.還是PES6時代所說過的,故意虛晃一下,前點挑起不頂吸引防守使得後點無人盯防射門。
6.可以利用R2加高球的高度,例如現實中的蘭帕德一樣,他的角球打的很高可以讓己方隊員有足够的時間爭搶。
7.地滾角球出其不意的決剎,前點拿到球脚後跟傳給外圍球員進行逺射,要求玩家有很好的光標切換能力以及很好的意識對雷達觀察仔細。
8.直接打進。
以上就是對角球攻防中的一些需要註意的地方,其餘的細節變化、角球的踢法都是玩家自行的鑽研。
如有需要,以後還會繼續寫一些角球的東西同時附一些圖來講解。
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