防守的关键在于防守体系的保持,能够有多点的保护和阻截。如果面对高水平电脑或者一些其他玩家,1V1的阻截是很难断球的,稍有不慎就会失去位置形成突破。正面的防守应当以阻断对方行进和传球路线位目的,不让对方轻易突破或者传出威胁球,这样可能在控球时间上会有劣势,但是可以增加己方的安全性。断球的实际掌握在对方向前或者向中央位置传递的过程中,利用纵深的防守补位进行抢断。同时,本作的球员跑位积极、活动范围也比较广,能够在小范围内形成人数优势,便于进行围抢和保护,但是在另一侧则很容易形成空档,这点应该注意。
防守中要格外注意位置这一要素,本作中电脑自动卡位的程度有所下降,在和对方前锋高速回追和争顶的时候,要多手动微调己方的卡位,由于身体对抗的合理性,卡住位的后卫不会轻易就占据了极大的优势。
感觉实况9的门将面对定位球水平有所下降,面对任意球时习惯朝前侧方向扑救,而不是横向的飞出,使得任意球直接破门的可能性增大。为了弥补这点,对方罚球时人墙一定要按住○全体起跳,可以有效遏制一些低弧度任意球,而地滚球射门的威胁相对要小的多。而角球问题我已经多次提起,向小禁区位置传球的威胁极大,而在这点上后卫的站位很不理想,门将的出击积极性又很低,因此应当在角球时手动控制后卫挡在关键位置,同时通过△键及时控制门将出击,可以很大程度上化解危机。
面对对方的突然身后球直塞和已经形成的单刀,推荐及时命令门将出击,缩短门将与后卫直接的距离,这时候门将的作用在于延缓对方的行动,使我方回追队员有机会及时破坏。对于一些有速度型前锋的队伍,可以适当采取盯人战术,减少威胁。
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