游侠会员:salalasp<原创>
首先找到游戏安装目录\data\MapObjects目录,里面的Academy文件夹对应学院族,Dungeon文件夹对应地牢族,Haven文件夹对应圣堂族,Inferno文件夹对应地狱族,Necropolis文件夹对应亡灵族,Preserve文件夹对应森林族,而Neutral文件夹则对应野外中立生物。
打个比方,打开Dungeon地牢族的文件夹,打开英雄埃丽娜对应的Eruina.(AdvMapHeroShared).xdb
找到<PrimarySkill> 英雄主技能,也就是种族技能
<Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery> 这个是级别,basic也就是初级
<SkillID>HERO_SKILL_INVOCATION</SkillID> 主技能名称 不可抗魔
</PrimarySkill>
然后找到<Editable>,下面的内容对应的依次是
<NameFileRef href="http://gl.ali213.net/Text/Game/Heroes/Persons/Dungeon/Eruina/Name.txt"/> 英雄名字的位置
<BiographyFileRef href="http://gl.ali213.net/Text/Game/Heroes/Persons/Dungeon/Eruina/Bio.txt"/> 英雄介绍的位置
<Offence>1</Offence> 攻击
<Defence>0</Defence> 防御
<Spellpower>3</Spellpower> 魔法威力
<Knowledge>1</Knowledge> 知识
<skills> 下面就是英雄学会的技能
<Item>
<Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery> 这个是级别,basic也就是初级
<SkillID>HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC</SkillID> 这个是破坏魔法
</Item>
<Item>
<Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery> 同上,也是初级
<SkillID>HERO_SKILL_OFFENCE</SkillID> 这个是进攻技能
</Item>
<perkIDs/> 上面技能树的分支技能,没有就是留空
<spellIDs/> 这个就是英雄初始状态所掌握的魔法,没有就是留空
<Ballista>false</Ballista> 3种战争机器,如果一开始就想有,那就把false改成true
<FirstAidTent>false</FirstAidTent>
<AmmoCart>true</AmmoCart>
了解以后,改起来就很方便了。
比如把<SkillID>HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC</SkillID>改成<SkillID>HERO_SKILL_LOGISTICS</SkillID>
那英雄的技能就从破坏魔法变成了后勤术
如果想学后勤术的分支技能
那把<perkIDs/>改成
<perkIDs>
<Item>HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT</Item> 那样就学会了后勤分支技能传送突袭
</perkIDs>
自己想加魔法的话
那把<spellIDs/> 改成
<spellIDs>
<Item>SPELL_CHAIN_LIGHTNING</Item> 那样就学会了魔法闪电链
</spellIDs>
以此类推。。。。。。
(ps:使用我的英雄无敌5中文1.3版角色造型mod最终版补丁的朋友请下载MapObjects.rar解压到游戏目录/data/下面,里面对应了我修改过的mod路径,一定要这个前提下修改才不会出错。)
首先找到游戏安装目录\data\MapObjects目录,里面的Academy文件夹对应学院族,Dungeon文件夹对应地牢族,Haven文件夹对应圣堂族,Inferno文件夹对应地狱族,Necropolis文件夹对应亡灵族,Preserve文件夹对应森林族,而Neutral文件夹则对应野外中立生物。
打个比方,打开Dungeon地牢族的文件夹,打开英雄埃丽娜对应的Eruina.(AdvMapHeroShared).xdb
找到<PrimarySkill> 英雄主技能,也就是种族技能
<Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery> 这个是级别,basic也就是初级
<SkillID>HERO_SKILL_INVOCATION</SkillID> 主技能名称 不可抗魔
</PrimarySkill>
然后找到<Editable>,下面的内容对应的依次是
<NameFileRef href="http://gl.ali213.net/Text/Game/Heroes/Persons/Dungeon/Eruina/Name.txt"/> 英雄名字的位置
<BiographyFileRef href="http://gl.ali213.net/Text/Game/Heroes/Persons/Dungeon/Eruina/Bio.txt"/> 英雄介绍的位置
<Offence>1</Offence> 攻击
<Defence>0</Defence> 防御
<Spellpower>3</Spellpower> 魔法威力
<Knowledge>1</Knowledge> 知识
<skills> 下面就是英雄学会的技能
<Item>
<Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery> 这个是级别,basic也就是初级
<SkillID>HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC</SkillID> 这个是破坏魔法
</Item>
<Item>
<Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery> 同上,也是初级
<SkillID>HERO_SKILL_OFFENCE</SkillID> 这个是进攻技能
</Item>
<perkIDs/> 上面技能树的分支技能,没有就是留空
<spellIDs/> 这个就是英雄初始状态所掌握的魔法,没有就是留空
<Ballista>false</Ballista> 3种战争机器,如果一开始就想有,那就把false改成true
<FirstAidTent>false</FirstAidTent>
<AmmoCart>true</AmmoCart>
了解以后,改起来就很方便了。
比如把<SkillID>HERO_SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC</SkillID>改成<SkillID>HERO_SKILL_LOGISTICS</SkillID>
那英雄的技能就从破坏魔法变成了后勤术
如果想学后勤术的分支技能
那把<perkIDs/>改成
<perkIDs>
<Item>HERO_SKILL_TELEPORT_ASSAULT</Item> 那样就学会了后勤分支技能传送突袭
</perkIDs>
自己想加魔法的话
那把<spellIDs/> 改成
<spellIDs>
<Item>SPELL_CHAIN_LIGHTNING</Item> 那样就学会了魔法闪电链
</spellIDs>
以此类推。。。。。。
(ps:使用我的英雄无敌5中文1.3版角色造型mod最终版补丁的朋友请下载MapObjects.rar解压到游戏目录/data/下面,里面对应了我修改过的mod路径,一定要这个前提下修改才不会出错。)