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NBA2K13之CAL单人模式感受

2012-10-10 11:21:26 来源: 浏览次数:0

2K11 有了 MP, 2K12 有了 CAL ,2K13 这个模式终于成型(以下一切讨论都基于你有一份能拉开差距的好名单)花了两天调整了所有数据,昨天晚上赶紧开了盘格里芬 CAL ,这代感觉 All Star 难度比较合...

NBA2K11有了MP模式; NBA2K12 有了 CAL;2K13 这个模式终于成型。

(以下一切讨论都基于你有一份能拉开差距的好名单)

花了两天调整了所有数据,昨天晚上赶紧开了盘格里芬 CAL ,这代感觉 All Star 难度比较合适,默认的 Pro 有点太容易了

和普通比赛一样, NBA2K13 单人模式给人的感受同样是舒服!!! 由于你完全是空跑,普通比赛里最后那一点点滞涩感也不见了,跑位非常灵活自由

NBA2K13 最大的改进当然是队友,还记得前两代,多少人骂 "同样是电脑,对手是神,队友是猪" ,这代呢,甚至我都觉得有时候有点欺负对手,像保罗,突破对方跟玩一样,我在一边欣赏便可

和队友的互动也干脆了许多,要球 (只要不是特别不合理,比如隔好几个人那种) 基本就给,传空当队友果断投篮,简单,干脆,痛快!!! 你真的感觉和队友在一起拼搏

(顺便说句,这代的空接做得太强大了,掩护反跑后,什么都不用按,要球都不需要,电脑直接给球空接)

再看对手,电脑已经非常聪明,像我是内线,电脑经常拉到三秒区以外,甚至三分线以外,你不能总在里面,你跟出去了,他立刻内切,你顶他他又跑开了,有半截的空位果断投篮,一投一个准 ---- 被这样的电脑进球,你不觉得生气,反而觉得高兴,他打得巧,咱们看着也舒坦

评分系统同样好了很多,正面的加的多,错误减的少,而且像 "离防守人太远" 也会过好几秒才出来,不会像以前一样,拼命提示你并且扣分。

玩了几盘感觉格里芬就太容易了,换了火箭的莫泰 (再次说一下,我名单都自己调整的,我调整的此人总评 50,投篮都 60 ,我的名单普遍数据很低,为了真实,球迷莫怪)

换了这个数据相当低的人物,感觉依然舒坦,是一种真实的舒坦

投篮投篮没有,顶人顶不动,教练就给 10-15分钟比赛时间 (我的总时间是 40分钟的),甚至更少,你只能见缝插针来几下,甚至得 0分也不稀奇

但这代跑位的流畅,让你即使是再差的人,也可以通过抢球提供一些贡献,这时你就不是大明星,而是一个边缘人,你能感受到你好像是跟自己较劲,队友不理你,努力卡位还是爱丢,进攻更是基本没有,刚有点数据被换下,然后比赛结束了

单人模式我喜欢这种直接玩真实球员的模式,也有我自己名单对各个球员理解的体现,我建议大家都玩玩边缘人,而且即使得到技术点,也不要加,保持弱势的特色

去拼,去抢,依然不一定有效果,得三五分三五板就开心,打几分钟就结束(也不累),比赛不需要你救主,你就是一个平平常常的小球员

每次开一场新比赛,都充满希望,不是我又能拿 50分,拿三双,而是我不知道我会打成什么样,我只想拼这一场,仅此而已。

关键词:NBA2K13

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